《星際爭霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰(zhàn)略游戲,作為《星際爭霸》的續(xù)篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事。
《星際爭霸Ⅱ》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(Wings of Liberty)、《蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《虛空之遺》(Legacy of the Void)。
2009年7月1日,暴雪旗下游戲《魔獸世界》和《星際爭霸Ⅱ》的中國的代理商網易,在2009年7月1日晚上23點正式向中國玩家開放了中文Battle .net網絡對戰(zhàn)平臺的用戶注冊。
1、Battle .net 2.0特色
更好的聯(lián)機質量;游戲頻道、游戲內外對談;天梯排行榜,防止作弊機制;額外的統(tǒng)計數據,可以看到每個玩家的許多不同戰(zhàn)積相關資料;先進的制作模式;玩家將可自己設定造型精靈、圖片及圖標;好友、黑名單功能管理系統(tǒng);國度的支援;自動競賽系統(tǒng);支持《暗黑破壞神3》專家模式。
2、成就系統(tǒng)導入
“成就系統(tǒng)”會被添加到《暗黑破壞神3》及《星際爭霸Ⅱ》上面,例如《星際爭霸Ⅱ》取得100場勝利后,賬號資料會有特別不同的標記,也就是Rank稱號等類似概念,較新的成就系統(tǒng)已經出現在《魔獸世界:巫妖王之怒》上面。
3、游戲內語音聊天
語音聊天系統(tǒng)在《魔獸世界》用常被拿來當做戰(zhàn)術指揮的重要工具,在《星際爭霸Ⅱ》也會全面支持語音聊天系統(tǒng),讓玩家在對戰(zhàn)時的戰(zhàn)術能更為多變。它雖然無法取代現今知名的語音聊天軟件ventrilo及teamspeak,但它的用意在于讓玩家免下載安裝就能很快的上手。
4、關于作弊
暴雪從《魔獸世界》學到了許多服務器管理營運的相關事項之后,他們正在努力全面防止任何型式的黑客程序、作弊程序(例如《暗黑破壞神2》的maphack地圖全開程序)。
5、E-sport支持(電子競技)
為了推廣E-sport,針對諸多重要賽事,可以隨著需求改變成可以自定的天梯排行模式,而且已確認《星際爭霸Ⅱ》已經完成了游戲賽事過程錄像系統(tǒng),可以不藉助其它軟件的輔助錄制游戲比賽。
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