MaxToC4D/C4DToMax是非常強(qiáng)大的將3DS Max場景文件轉(zhuǎn)為C4D工程的插件,可以通過點(diǎn)擊2次將3DsMax當(dāng)前場景轉(zhuǎn)換為C4D,自動解決導(dǎo)入/導(dǎo)出問題之間的常見問題,以最快的方式獲得最佳效果,并且可以減少花費(fèi)。操作十分簡單,支持兼容Vray / Corona / Octane / Redshift等多種渲染器。
軟件特色
可以通過點(diǎn)擊2次將3DsMax當(dāng)前場景轉(zhuǎn)換為C4D,自動解決導(dǎo)入/導(dǎo)出問題之間的常見問題,以最快的方式獲得最佳效果,并且可以減少花費(fèi)。
適用于所有使用3DsMax和/或C4D的3D藝術(shù)家。你會得到即時的好處。如果您是3DsMax用戶,則可以在工作流程中添加一個新維度,將場景發(fā)送給C4D,以便使用快速高級渲染,或?qū)ο髱旎蛄钊梭@嘆的頭發(fā)/草皮集成系統(tǒng)等如果您是C4D,您有時可能更喜歡在3DsMax內(nèi)部為特定工具建模,或者因?yàn)槟呀?jīng)在那里完成了模型,或者因?yàn)槟?max格式(拱模型等)購買了過去的某些模型,并且您希望它們位于內(nèi)部一個快速的C4D項(xiàng)目等等與傳統(tǒng)的OBJ、FBX、ABC等解決方案不同,它可以更好地保留整個場景的信息,比如材質(zhì)、燈光、動畫等等,非常強(qiáng)大,可謂利器。操作十分簡單
插件支持:Cinema 4D R15 - Cinema4D R21/S22/R23、3DS MAX 2014 – 2021
新功能:
Cinema 4D R21支持!
3DsMax 2021支持!
新的Gui
?導(dǎo)入為Corona渲染器材質(zhì)
?導(dǎo)入為Octane渲染器材質(zhì)
? 導(dǎo)入為Redshift渲染器材質(zhì)
?Vray支持改進(jìn)
?并入場景
?新安裝程序
?在其他電腦包和開放
?許多Bugs修正!
文字安裝步驟:
MaxToC4D:
1、安裝插件,選擇軟件安裝目錄,如C:Program FilesMaxon Cinema 4D R23
2、復(fù)制注冊機(jī)文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到
C:Program FilesMaxon Cinema 4D R23libraryscripts 或者到
C:UsersYOUR USER NAMEAppDataRoamingMAXONMaxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXXlibraryscripts
3、打開C4D軟件,擴(kuò)展/用戶腳本,選擇3DToAll_C4D_Keygen,打開注冊機(jī)后,點(diǎn)擊Generate,會自動生成Serial,對應(yīng)版本,復(fù)制序列號,粘貼到插件即可激活
C4DtoMax:
1、拷貝C4DtoMax文件夾到插件目錄下C:Program FilesMaxon Cinema 4D R23plugins,拷貝C4DtoMax到3Ds Max安裝目錄的腳本文件夾;
2、復(fù)制注冊機(jī)文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到
C:Program FilesMaxon Cinema 4D R23libraryscripts 或者到
C:UsersYOUR USER NAMEAppDataRoamingMAXONMaxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXXlibraryscripts;
3、打開C4D軟件,擴(kuò)展/用戶腳本,選擇3DToAll_C4D_Keygen,打開注冊機(jī)后,點(diǎn)擊Generate,會自動生成Serial,對應(yīng)版本,復(fù)制序列號,粘貼到插件即可激活。