Optical FlaresAE鏡頭光暈耀斑插件是專門針對AE軟件所打造的光暈插件,主要能夠為用戶提供光暈設(shè)置方面的服務(wù)。有了這款插件就可以創(chuàng)建出非常真實的光暈動畫效果,讓你的視頻更加驚艷,滿足用戶對視頻的編輯需求。
特色功能
3D鏡頭耀斑
直觀的設(shè)計界面
做種預(yù)置庫
真實的紋理
動態(tài)觸發(fā)動畫
色差
使用AE默認燈光創(chuàng)建3D鏡頭耀斑
實時可視化預(yù)置庫
使用教程
動效背景制作
新建純色層,修改名稱為背景層。選擇【效果——生成——梯度漸變】修改一下漸變顏色,以及【漸變形狀】改為徑向漸變。
光點動畫動效
新建純色層,修改名稱為光點層。運用橢圓工具繪制橢圓蒙版路徑,作為后面的光點的運動軌跡。選擇【效果——生成——勾畫】,設(shè)置【勾畫】的各項參數(shù)值,來制作初始效果。
20幀的位置,修改蒙版路徑的樣式,以及【勾畫】的各項參數(shù)值,來制作光點旋轉(zhuǎn)結(jié)束的動畫。并將光點的不透明度修改為0,回退幾幀將光點的不透明度改為100%。
流動球體動效
新建純色層,修改名稱為光暈層。添加【效果——Video Copilot——Optical Flares】創(chuàng)建光暈。并將光暈位置移動到合成的中心點。
選擇【效果——扭曲——CC Flo Motion】創(chuàng)建扭曲效果,將Knote1的位置移動到合成的中心點。將Amont1的值修改為-12。使光暈形成一個光環(huán)。
新建純色層,用橢圓工具繪制一個小的橢圓蒙版路徑,復(fù)制蒙版路徑。選擇0s的位置,在光暈層【Optical Flares】的【PositionXY】粘貼路徑,給【PositionXY】屬性添加一個循環(huán)表達式,這樣流動球體就轉(zhuǎn)動起來了。
在0s的位置,修改【Optical Flares】的【Brightness】值修改為0,在5幀的位置將值修改為合適的大小。
將光暈層后移至15幀的位置,這樣動畫就銜接起來了。