opengl3.2顯卡驅(qū)動是一款非常熱門的顯卡驅(qū)動,新版本在性能增強、畫質(zhì)提升、幾何處理加速、Direct3D程序?qū)牒喕确矫婕尤肓舜罅啃绿匦?,并且和Khronos Group組織的其它標(biāo)準(zhǔn)進行了深入整合,包括用于并行計算的OpenCL、面向移動設(shè)備3D圖形的OpenGL ES、創(chuàng)建3D web的WebGL等等。
更新日志
- 增強頂點陣列和同步對象的性能,避免在cpu和gpu之間或者多個cpu線程之間共享資源時的等待空閑。
- 改進管線可編程性,包括opengl core核心里的幾何著色器。
- 著色器可直接處理紋理采樣,提升立方體貼圖畫質(zhì)和多重采樣渲染彈性。
相關(guān)介紹
nvidia公司(納斯達克代碼:nvda)是全球可編程圖形處理技術(shù)領(lǐng)袖。與ati(后被amd收購)齊名,專注于打造能夠增強個人和專業(yè)計算平臺的人機交互體驗的產(chǎn)品。
公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場,已被多種多樣的計算平臺采用,包括個人數(shù)字媒體pc、商用pc、專業(yè)工作站、數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建系統(tǒng)、筆記本電腦、軍用導(dǎo)航系統(tǒng)和視頻游戲控制臺等。