Egret UI Editor官方版是一款功能強(qiáng)大的2D游戲開發(fā)代碼編輯器,用戶可以使用該軟件輕松完成2D游戲開發(fā)的工作。軟件界面簡潔,功能強(qiáng)大,可視化的UI大大降低了開發(fā)難度,有效提高游戲的開發(fā)效率。
軟件功能
可視化界面編輯,可以對(duì)游戲中的 Exml 皮膚進(jìn)行可視化編輯、代碼編輯和皮膚預(yù)覽,集成三個(gè)功能于一體的混合編輯器。
集成資源管理器,通過可視化的拖拽操作,輕松高效地管理游戲素材,靈活定制分組加載規(guī)則,快速完成資源配置文件。
可視化動(dòng)畫編輯,通過設(shè)置關(guān)鍵幀,即可自動(dòng)創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)各種酷炫的界面動(dòng)畫效果。
更新內(nèi)容
【新增】添加新建窗口功能,支持同時(shí)打開多個(gè)項(xiàng)目。
【優(yōu)化】資源庫中圖片顯示分辨率。
【優(yōu)化】拖拽改變組件大小后不會(huì)再添加多余的屬性。
【優(yōu)化】新建皮膚,名稱不再額外添加Skin后綴。
【優(yōu)化】MacOS支持拖動(dòng)項(xiàng)目文件夾到Dock圖標(biāo)打開項(xiàng)目。
【修復(fù)】文件保存后*號(hào)提示未消失的問題。
【修復(fù)】修改組件enabled屬性無效的問題。
【修復(fù)】組件顏色屬性顯示錯(cuò)誤的問題。
【修復(fù)】縮放下拖動(dòng)控件不跟隨鼠標(biāo)的問題。
【修復(fù)】自定義List無法設(shè)置布局的問題。
【修復(fù)】刪除List數(shù)據(jù)后exml未刪除ArrayCollection的問題。
【修復(fù)】預(yù)覽模式下點(diǎn)擊TextInput會(huì)導(dǎo)致UI異常的問題。