植物大戰(zhàn)僵尸95版是在植物大戰(zhàn)僵尸1原版的基礎上進行修改的一個版本,難度比較高,玩法更多樣,技能屬性也更強。游戲設置了海量闖關模式,這里有你熟悉的攻略秀、食人花等等,你需要根據(jù)僵尸老板的命令調(diào)整你的團隊,避免被敵人吃掉。95版增加了挑戰(zhàn)性,奇特的游戲樂趣永無止境。
游戲亮點
1、珍稀的肥料:讓植物攻擊加持20%,攻擊更強大。
2、加速花盆: 種植冷卻時間減少20%,種植物更快。
3、小黃鴨游泳圈:可以把植物直接種在水面上。
4、超能火藥桶:爆炸傷害增加24%,猶如原子彈般。
5、太陽能花盆:讓陽光花生產(chǎn)陽光多25點,更快速度的種滿植物。
6、萬能醫(yī)藥箱:每次3秒恢復大量血量,為你的前排植物加持神器。
植物大戰(zhàn)僵尸95版和原版有什么區(qū)別?
95版是由植物大戰(zhàn)僵尸吧吧友冥谷川戀制作,全稱應該是植物大戰(zhàn)僵尸加強版第95版本,即作者本人制作的第95版加強版。里邊大幅提升了僵尸強度,出現(xiàn)速度以及密度,相應的也提升了部分植物強度。另外還修改了部分其他模式玩法,把隱藏小游戲改為直接可見,還修復了原版里因為bug無法通關的游戲。
其實95版大部分不少的創(chuàng)意來源來自2代,如果你玩過2代的話就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爺”這種外號也是從2代出現(xiàn)的。
以下為95版和原版的主要區(qū)別:
1、機制變動:陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變?yōu)榫€性流程版本后的機制。
僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵尸掉葉綠素/能量豆。
除部分小游戲外,大部分關卡開始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關卡)。
大部分關卡為墳墓模式,第一大波僵尸后會不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。
2、植物變動:
土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。
大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽校梢灶惐榷募す舛埂?/p>
魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。
膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。窩
瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹樁:會使普通豌豆變?yōu)楸愣?,冰豌豆變?yōu)榛鹜愣?;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。
高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發(fā)動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅(qū)霧時間變長,對應2代三葉草。
楊桃:消耗250陽光,子彈變?yōu)橹本€攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч?,傷害降低?/p>
金盞花:消耗75陽光,變?yōu)殡S機產(chǎn)生陽光或大陽光。
機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。
3、僵尸變動:
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)
報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵尸)
鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)
橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網(wǎng)頁試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。
4、小游戲模式變動:
植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y試關,出怪強度和數(shù)量極其變態(tài)。
堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關所需配對數(shù)變?yōu)?00。
保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。
誰笑到最后:初始陽光變?yōu)?000。
跳跳舞會:變?yōu)槲蓓攭毫y試關,出怪強度和數(shù)量極其變態(tài)。
空襲:變?yōu)榘滋礻P卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
5、解謎模式變動:
砸罐子前4關僵尸種類和植物有變動,為原創(chuàng)關卡。
6、生存模式變動:
普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。
困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。
植物大戰(zhàn)僵尸95改版作弊指令
dance:將卡槽中的普通堅果替換為爆炸堅果,一次性生效。
daisies:可以讓關卡不再出現(xiàn)墓碑,持續(xù)有效,如要關閉此功能就再按一次。
future:可以切換當前關卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個bgm,直到完成一個輪回。
(此指令尚有bug懶得修復,即不能在無bgm的關卡使用,否則會崩潰)。
pinata:可以讓僵尸進家后不會死,持續(xù)有效,如要關閉此功能就再按一次。
trickedout:可以觸發(fā)當前場地上的小推車,一次性生效。
sukhbir:可以開啟無視陽光,無冷卻,紫卡直接種的功能。
ps:安裝包中附帶了兩個植物大戰(zhàn)僵尸95改修改器,可以實現(xiàn)更多的作弊。