孩子天生就喜歡玩各種游戲,那么,玩游戲能幫助孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)嗎?答案當(dāng)然是肯定的。
數(shù)學(xué)界的無冕之王希爾伯特曾說過:“數(shù)學(xué)是根據(jù)某些簡單規(guī)則,使用毫無意義的符號在紙上進(jìn)行的游戲?!?/p>
世界各國都有流行的數(shù)學(xué)游戲,我國就有很多古老的游戲,比如七巧板、韓信點兵、華容道、百雞問題等,但這些數(shù)學(xué)游戲有的需要特定的工具,有些規(guī)則過于復(fù)雜,有些則是單一問題,沒有連續(xù)性,不適合孩子隨時隨地玩上幾局。
玩什么,怎么玩可能是很多家長比較頭疼的一個問題,今天給大家推薦的幾個數(shù)學(xué)游戲,規(guī)則都非常好理解,且需要的用具很簡單,都是身邊隨處可找的,有的甚至只需要一支筆、一張紙就能玩起來。并且最重要的一點是,這幾個游戲都是孩子掌握規(guī)則后,一個人就能玩的,不像棋牌類游戲,需要家長從頭到尾陪伴。
人們都說數(shù)學(xué)的的本質(zhì)是思維,今天我選的這幾個游戲都是思維類游戲,堅持由易而難的玩下去,孩子的邏輯推理和歸納能力都將得到提升。
01
乾坤大挪移
需提前在紙上畫一行5個格子,可借助方格本畫,也可隨手在白紙上畫。準(zhǔn)備兩種不同的物品,每種兩個,比如:兩種不同顏色的卡片,每種兩張;兩種不同的積木,每種兩塊;兩種不同的豆子,每種兩顆等都可以。
我以兩種積木為例介紹這個游戲。
1.兩種顏色的積木,分別放在左右兩邊的格子里,中間的一個格子是空著的;
2.積木每次只能走動一格,或者跳過一塊積木,不能跳過多塊積木,且每個格子里只能放一塊積木;
3.通過移動,交換兩邊積木的位置。
這個游戲還可以相應(yīng)增加積木和格子的數(shù)量,比如3藍(lán)3紅共6塊積木,這樣就需要畫7個格子;4籃4紅共8塊積木,畫9個格子,格子數(shù)永遠(yuǎn)比積木的數(shù)量多一。
游戲的規(guī)則其實很簡單,就是積木每次只能走動一格或跳過一塊積木,可以先和孩子一起玩兩局,待他們弄清楚規(guī)則后就可以獨立玩了。
因為這個游戲簡單操作,且隨著積木數(shù)量的增加,很鍛煉孩子的邏輯思維能力,所以在學(xué)校我也經(jīng)常帶著孩子玩,他們常出的錯誤就是會有一次跳過兩塊積木的情況發(fā)生,平時玩數(shù)學(xué)游戲,確定好規(guī)則后,一定不要隨意更改,否則會影響游戲的體驗感。
起初家長不要給孩子提太多要求,就是按照規(guī)則玩游戲,等他們熟練后,就可以建議他嘗試找到成功的最少步數(shù)。也可以幾個人比賽,看誰完成的更快,跳動的次數(shù)最少。隨著玩的越來越熟練,孩子就會有加速的需求,自然會思考、探究、歸納總結(jié)積木移動步數(shù)的規(guī)律,即移動的過程中,盡量不要同色相鄰。
02
幸運大轉(zhuǎn)盤
畫兩行兩列四個格子,準(zhǔn)備1、2、3三張數(shù)字卡片即可。
1.將三張數(shù)字卡片隨意放入格子中,每個格子里只能有一張;
2.一次移動一張卡片,只能上下左右移動,不能斜著移動;
3.將卡片移動為1、2、3按順時針或逆時針的順序排列均可,如下圖所示的位置即成功,比比看誰移動的步數(shù)最少。
Or
這個游戲也可以增加數(shù)字卡片的數(shù)量,若是5張卡片就畫6個格子,8張卡片就畫9個格子,保證數(shù)字卡片比方格少一即可。數(shù)字卡片越多,難度越大,建議孩子從最簡單的三張卡片玩起,積累游戲成功的經(jīng)驗,之后再逐步增加難度。
玩這個游戲時,因為起初的三張數(shù)字卡片是隨意擺放的,所以難度隨機,這樣就會給游戲本身增加很多不確定性。孩子在反復(fù)嘗試的過程中,不僅會總結(jié)出解題的規(guī)律,即盡可能的將數(shù)字卡片按序順次移動,還會發(fā)現(xiàn)起初隨機擺放的卡片存在哪種規(guī)律時,游戲更簡單。
因為孩子玩游戲,都有獲勝的需求,這就會無形中促進(jìn)孩子積極思考,尋找獲勝的方法。
03
數(shù)卡疊疊樂
玩這個游戲,方格本上畫三個格子,再隨手準(zhǔn)備幾張數(shù)字卡片即可,建議從兩張數(shù)字卡片開始玩起,然后逐漸增多卡片的數(shù)量,增加到5張卡片時,這個游戲就已經(jīng)很難了,需要孩子有很強的邏輯思維能力。
1.每次只能移動一張卡片,移動幾個格子、向哪邊移動都可以;
2.小數(shù)可以放在大數(shù)上面,但是大數(shù)不能放在小數(shù)上面;
3.每次只能移動最上面的一張卡片,不能從下面抽??;
4.移動后只能放在最上面,不能塞在其它卡片下面;
5.將所有數(shù)字卡片從左邊移動到右邊格子里即成功。
這個游戲和傳統(tǒng)的漢諾塔游戲很像,孩子從兩張數(shù)字卡片開始入手了解游戲規(guī)則,起初游戲是很簡單的,但隨著卡片張數(shù)增多,就需要孩子每走一步時,思考后面幾步的可能性,對他們的邏輯思維能力是一個很好的鍛煉。
我和學(xué)生一起玩時,會思考的孩子通常在玩到四張數(shù)字卡片時,就能發(fā)現(xiàn)一些移動的規(guī)律,比如三張數(shù)字卡片就是在兩張數(shù)字卡片移動的基礎(chǔ)上,再增加一張卡片的移動;四張數(shù)字卡片的游戲就是重復(fù)兩張卡片的移動路徑等。
我們還一起總結(jié)歸納出了玩這個游戲的三大策略:讓位→救底→合并。簡單解釋一下這三個詞,大家可以在帶著孩子游戲時借鑒,讓位即移動過程中,小數(shù)要給大數(shù)讓位;救底即將大數(shù)盡快放在最底下;合并就是最后一步了,數(shù)字按順序擺放在最右側(cè)格子里。
給大家推薦的這三個游戲,都能很好的鍛煉孩子的邏輯思維能力,每個游戲都有它的破題妙方,孩子會在反復(fù)游戲的過程中自己歸納總結(jié),尋找獲勝的秘密。這樣以游戲的形式為載體,可以讓不同能力的孩子在游戲中得到不同的發(fā)展,逐步發(fā)展邏輯思維能力,對校內(nèi)常規(guī)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)進(jìn)行補充。
—END—
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孩子天生就喜歡玩各種游戲,那么,玩游戲能幫助孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)嗎?并且最重要的一點是,這幾個游戲都是孩子掌握規(guī)則后,一個人就能玩的,不像棋牌類游戲,需要家長從頭到尾陪伴。