問道手游中金系的加點方案有很多種,現(xiàn)在流行的主要有高法傷、超級肉的力金等??傮w來說大家還是都會走法傷路線,而體金的路線是比較奇葩的路線,很少有人會走這個路線。下面小編就為大家?guī)韱柕朗钟误w金的具體加點攻略,希望對各位道友們有所幫助!
問道
金系其他加點
力金加點敏金加點法金加點
體金并不是金系的主流加點,畢竟金系的優(yōu)勢就在于法傷高,而走體金就完全放棄了法傷優(yōu)勢,從而走控制輔助路線。而且體金速度慢,這就注定了需要高道行來支撐,不然容易被控到死。
全體加點,相性先木后水金
全體加點的體金雖然生命和防御都比較高,但是輸出太低,升級效率慢,組隊每人要。但是等到后期等級起來,道刷高,PK還是具有一定優(yōu)勢的,屬于后發(fā)制人型,但是需要注意的是,道行一定要高,不然你會被對手控到死的。
3體1靈,相性先木后金水
其實3體1靈加點和全體加點沒有本質(zhì)上的區(qū)別,雖然多加了1點靈,但是說實話,傷害并沒有提升多少,依然有上面的那些缺點。而且因為先加了金后加水相,所以中期防御還不高,屬于典型的高不成低不就加點,小編不推薦。
2體2靈,相性先金后木水
其實這種加法已經(jīng)有點偏向于法金了,也是小編覺得最合理的體金加點。2體力確保了一定的生存能力,2靈和先加金相保證了一定輸出,再搭配上一個比較給力的法寵,在刷道、修行和除暴中還是比較容易組隊的,升級效率也不慢。后期可以做高體高靈裝備,道行刷高,這樣能抗能打能控,不管PK還是打BOSS都相對給力。
問道手游中金系的加點方案有很多種,現(xiàn)在流行的主要有高法傷、超級肉的力金等。下面小編就為大家?guī)韱柕朗钟误w金的具體加點攻略,希望對各位道友們有所幫助!全體加點,相性先木后水金2體2靈,相性先金后木水其實這種加法已經(jīng)有點偏向于法金了,也是小編覺