游戲名:王牌與冒險 PC 國區(qū)價格76元
這是一款卡牌游戲。
游戲的畫面雖然有3D場景,但是實際上只有三個石臺子,左邊的是來配卡組,中間打牌,右邊則是用來進(jìn)行升級的。
開始打牌之后,也就是在中間的石臺子上打牌,基本上和場景無關(guān),過場背景都是通過卡牌上的文字來進(jìn)行說明的。要說畫面特別好,倒也不至于,真要夸的話,也就只能說卡牌的質(zhì)感看著不錯了。
背景可以忽視,反正結(jié)果就是打牌戰(zhàn)斗,個人覺得游戲的劇情和背景完全不重要(主要是我也沒咋看懂,基本上選個角色上去就開干了也完全沒啥影響)。
玩和很多卡牌游戲不同,本作的打牌除了每個角色的技能牌之外還附帶一副撲克牌。
游戲的內(nèi)容是慢慢解鎖的,目前一共有五個角色,但是通過教程之后只有戰(zhàn)士和盜賊兩個角色,后續(xù)則需要玩家持續(xù)不斷的打牌才能解鎖新的角色以及角色的新技能和特性。
卡組可以自行配置,玩的時候選擇一個你自己設(shè)置的卡組就行了。
玩法上,根據(jù)每個角色的特性不同,出牌的機(jī)制也有所變化,不過基本來說,大致可以分為可以造成普通傷害的撲克牌(通過比大小來算傷害)以及角色的技能牌(有的需要消耗撲克,有的則不需要)。
撲克牌的玩法感覺是德州撲克的出牌法,一副牌2最小A最大,有對子,豹子,四條,同花順之類的設(shè)定,當(dāng)玩家出牌進(jìn)攻時,只要你的牌數(shù)量比對方多,且能形成我上面說的牌型,就能造成多點傷害。
在不考慮一些技能,裝備加成的情況下,比如我出了四條A,敵人出的牌比我小,那么我就可以給敵人造成四點傷害,反之,如果敵方出牌之后如果我方防守牌比對方大,也能造成反擊傷害。
一手散牌的情況下,那就是單純的比單張牌的大小了。
而技能牌的變化就更大了,根據(jù)角色的不同,技能牌的使用辦法也完全不一樣。
個人覺得比較IMBA的是那種完全不需要撲克配合的技能牌,就算用撲克也只是用來過牌抽牌的那種角色--沒錯,說的就是法師。
法師玩到了后面,配合著能變換花色和數(shù)字的技能牌,再來個減少消耗的升級,基本上什么敵人來了都是被砍瓜切菜。
也可以像董事長那樣,搞個獵人過牌流,但是效果就沒有法師那樣花哨快速--總結(jié)來說的話,就是現(xiàn)階段角色強(qiáng)度的差別了--戰(zhàn)士就是不如法師打起來爽。
通關(guān)之后(沒通關(guān)也是),玩家可以獲得魔力(其實就是經(jīng)驗值),每100魔力能獲得一個藥劑瓶,通過右側(cè)的盆栽對角色進(jìn)行升級,升級之后這個角色能獲得新的特性,讓角色大大加強(qiáng),只需要在流程中提升等級,就能選擇特性來配合你的卡組。
難度方面,感覺難點都在前期的隨機(jī)性上,只要持續(xù)不斷的肝,然后解鎖新的人物特性和卡牌,到了后面有些角色就真的強(qiáng)的逆天,一套技能吃遍所有怪物,完全無視撲克比大小。
總結(jié)
總體來說還是一款很有新意的卡牌游戲的,尤其是熬過了前面比較困難的時間,到了后面組好了特定的卡組,還真有我當(dāng)年在殺戮尖塔用戰(zhàn)士打爆炸傷害的爽快感。
推薦喜歡打牌的玩家嘗試本作。
下一篇
這是一款卡牌游戲。玩和很多卡牌游戲不同,本作的打牌除了每個角色的技能牌之外還附帶一副撲克牌。撲克牌的玩法感覺是德州撲克的出牌法,一副牌2最小A最大,有對子,豹子,四條,同花順之類的設(shè)定,當(dāng)玩家出牌進(jìn)攻時,只要你的牌數(shù)量比對方多,且能形成我上