dnf霧神妮機(jī)制是什么呢?很多玩家還不會(huì)打,下面給大家?guī)淼氖莇nf霧神妮機(jī)制詳細(xì)講解攻略大全,感興趣的玩家可以一起來看一看。
dnf霧神妮機(jī)制詳細(xì)講解攻略大全
怪物數(shù)據(jù)如上
地城簡(jiǎn)介
縹緲殿:霧之幕地下城主要包含四個(gè)要素。
1. 領(lǐng)主輪換
縹緲殿:霧之幕地城共有5種怪物
其中一個(gè)成為最終boss,其余的則被設(shè)置為精英怪物。
就像是次元回廊一樣的最終boss輪換模式,而成為最終boss的怪物擁有最多的生命值。
2. 特殊的記憶
未能成為最終boss的其他四種精英怪物將各自擁有上述效果中的一個(gè)
擊敗擁有該效果的精英怪物時(shí),可以獲得該效果。
利用這些效果,可以更輕松地推進(jìn)攻略。
如上所述,有四種記憶效果,可以實(shí)行多種方式的攻略。
① 最安全路線
發(fā)覺>內(nèi)在>自覺>面對(duì)>最終boss
該路線可以說是最為標(biāo)準(zhǔn)的攻略順序。
② 正規(guī)路線
發(fā)覺>內(nèi)在>面對(duì)>最終boss
即使省略了復(fù)活幣,神獸也能完全進(jìn)化。
所以這可能會(huì)成為最標(biāo)準(zhǔn)的路線。
③ 獲得證據(jù)的途徑
發(fā)覺>面對(duì)>最終boss
這是連神獸進(jìn)化都基本省略,只帶上必需要件的路線。
神獸只會(huì)進(jìn)化一次,因此最終boss會(huì)稍微回復(fù)一些血量。
④ 直接進(jìn)入最終boss
面對(duì)>最終boss
省略精英,只擊敗守門怪,直接走最終boss的路線。
然而,因?yàn)樯瘾F無法進(jìn)化,所以最終boss會(huì)恢復(fù)大量血量,
需要慎重考慮是否必須這樣打。
如此,既有清理所有精英怪物并穩(wěn)定地攻略最終boss的路線
也能只打守門精英然后直接面對(duì)最終Boss,適配了多樣化的攻略需求
3.五行氣息
擊敗精英時(shí),會(huì)出現(xiàn)五行氣息,擁有不同的特殊效果,可以按地城特殊鍵觸發(fā)。但僅能選擇獲得1種氣息。
4.選擇神獸
開始攻略時(shí),需要選擇一位神獸同行。
神獸最多可以進(jìn)化2個(gè)階段,經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到100/100時(shí)進(jìn)化1次。
每擊敗一個(gè)精英,經(jīng)驗(yàn)值+50,擊敗內(nèi)在屬性的精英,經(jīng)驗(yàn)值+100。
一般來說,建議選擇對(duì)當(dāng)期boss加傷的神獸。
但如果只過守門怪就打最終boss,則神獸無法進(jìn)化,此時(shí)選擇自己喜歡的神獸也可。
總的來說,首先選擇自己想要的神獸之后,
根據(jù)對(duì)縹緲殿:霧之幕地城的熟練度和規(guī)格來確定路線,然后利用五行的氣息就可以了。
只要擊敗最終boss,則無論擊敗多少個(gè)精英怪物,獎(jiǎng)勵(lì)都是相同的。
不獲取增益只擊敗守門精英并通關(guān)
擊敗所有精英并通關(guān)(第1次、第2次通關(guān)時(shí)間因?yàn)楣ヂ允占容^拖延,所以比較起來有些困難。)
這個(gè)地城有警告標(biāo)志(紅色區(qū)域),較為直觀,很容易躲避,所以筆者會(huì)像以前一樣只解說必要模式。
在縹緲殿:霧之幕地城中會(huì)出現(xiàn)上述5種怪物。
所有的模式都以單人為基準(zhǔn),除了模式計(jì)數(shù)不同之外,其他都是相同的。
帷幕中的克拉迪斯
難度:★☆☆☆☆
生死計(jì)數(shù)/計(jì)量槽
當(dāng)角色進(jìn)入克拉迪斯的房間時(shí),會(huì)出現(xiàn)生死計(jì)數(shù)/計(jì)量槽。
克拉迪斯會(huì)不斷地在地上鋪設(shè)死亡領(lǐng)域
如果不斷踏入地死亡領(lǐng)域,生死計(jì)量槽就會(huì)減少直到歸零
當(dāng)生死計(jì)量槽全部耗盡時(shí),生死計(jì)數(shù)會(huì)減少一次。
當(dāng)生死計(jì)數(shù)全部耗盡時(shí),角色就會(huì)死亡。
生死計(jì)數(shù)是當(dāng)克拉迪斯使用'生與死'模式時(shí)觸發(fā)的機(jī)制。
不在死亡領(lǐng)域內(nèi)時(shí),且當(dāng)“生死扳機(jī)”的施放行動(dòng)結(jié)束后
可以累積生死計(jì)數(shù)。生死計(jì)數(shù)最多可以累積3次。
在克拉迪斯的房間內(nèi)面對(duì)該模式時(shí),需要關(guān)注自己的生死計(jì)數(shù)
如上圖所示,克拉迪斯會(huì)以多種方式鋪設(shè)死亡領(lǐng)域,可以參考上圖以規(guī)劃路線。
場(chǎng)上偶爾會(huì)出現(xiàn)水滴,靠近時(shí)會(huì)大幅降低生死槽積蓄度,在生死計(jì)數(shù)低的時(shí)候需要注意。
角色頭上有水滴時(shí),會(huì)成為圓盤飛行物的鎖定目標(biāo)。
死亡累積 [破防模式]
在迷宮般的人生中找到出路吧。/ 死亡將成為你的逃生之門。
到安息的時(shí)間了。/ 可能會(huì)在一瞬間... 失去一切。
如果克拉迪斯說了上面的臺(tái)詞,那就意味著進(jìn)入了破防模式。
“死亡累積”是通過凈化小區(qū)域內(nèi)的球體來減少計(jì)數(shù)的模式。
然而,如上圖所示,此時(shí)的死亡領(lǐng)域是一個(gè)小區(qū)域,同時(shí)存在著克拉迪斯的生死轉(zhuǎn)換
如果觸發(fā),則可能會(huì)減少生死計(jì)數(shù),需要注意。
此時(shí),如果死亡領(lǐng)域變得非常廣闊,反而更安全。
失控的霧之布里姆
難度:★★☆☆☆
氧氣表
當(dāng)進(jìn)入布里姆的房間時(shí),會(huì)出現(xiàn)氧氣表
一旦氧氣耗盡,角色就會(huì)死亡。
恢復(fù)氧氣量的方法是
獲取散落在地板上的氧氣珠子。
在布里姆房?jī)?nèi)時(shí),必須持續(xù)監(jiān)控氧氣表。
布里姆會(huì)創(chuàng)建無法直接穿過的窒息墻壁。
需要沿著地板上出現(xiàn)的路走過去,才可以穿過墻壁。
布里姆所在的地方是安全區(qū),因此只需移動(dòng)到布里姆所在的地方即可。
只能通過指定路線來穿越墻壁。
該模式是橫向?qū)Π敕指?,或以中間為基準(zhǔn)左右三等分切割,如上圖所示
有三種方式來攻略這個(gè)模式,只要注意布里姆的位置來避開就可以了。
無休止侵襲的幻象 [破防模式]
這無盡的...究竟要到什么時(shí)候...
如果布里姆說了上面這樣的臺(tái)詞,那就意味著開始了破防模式。
相比于測(cè)試服,單人的基準(zhǔn)從4次減少到了3次。
從天上掉下一支紅色長(zhǎng)矛,回收這支紅色長(zhǎng)矛并
按照紅色長(zhǎng)矛讀條的節(jié)奏,擊中布里姆三次即可。
當(dāng)布里姆像上圖那樣進(jìn)行大范圍的橫向攻擊時(shí)
因?yàn)橹还舻孛?,所以可以通過跳躍來避開。
布里姆會(huì)不斷地四處移動(dòng)進(jìn)行攻擊,因此要掌握他的攻擊時(shí)機(jī)和
紅色長(zhǎng)矛的施放時(shí)機(jī)來進(jìn)行攻擊。
一開始應(yīng)對(duì)的時(shí)候可能會(huì)覺得很難適應(yīng),但這是一個(gè)靠積累經(jīng)驗(yàn)來熟練的必經(jīng)之路。
不幸的福斯
難度:★★☆☆☆
福斯的幻想境界就像是不可以直視拉爾戈的模式。
如果被擊中的話,背景會(huì)變成灰色,但這只會(huì)干擾視線,只要躲避好就行了。
然后,只需巧妙地布置好6把鎖定角色的刀刃,掌握其攻擊時(shí)機(jī),避免被擊中即可。
福斯像拉爾戈揮動(dòng)爪子一樣發(fā)起攻擊,同樣地,只要躲避得好就行了。
在進(jìn)入破防模式之前,若被擊次數(shù)累計(jì)達(dá)到6次
則會(huì)強(qiáng)制擲骰子,如果骰子的點(diǎn)數(shù)是6,則存活
如果骰子的點(diǎn)數(shù)不是6,就會(huì)立即死亡
如果可能的話,最好避免被擊中。
游戲開始 [破防模式]
當(dāng)福斯在中央劃出線條并照亮眼部時(shí),破防模式就開始了。
破防模式存在“左3”“右5”的版本。
游戲開始 - 左3版本
如果游戲開始是'3',那么走近左側(cè)發(fā)光的建筑物
屏幕整體瞬間變藍(lán),隨即開始行動(dòng)。
此時(shí),需要到處走動(dòng),找到眼睛的痕跡
站在有眼睛的地方,周圍會(huì)同時(shí)變暗
然后某一個(gè)地點(diǎn)會(huì)被聚光燈照射,同時(shí)出現(xiàn)數(shù)字。
根據(jù)給定的數(shù)字,需要進(jìn)入相應(yīng)的人數(shù),但以1人為基準(zhǔn)時(shí),只會(huì)出現(xiàn)0和1
在1的時(shí)候必須進(jìn)入圈內(nèi)才能減少計(jì)數(shù),而在0的時(shí)候則不應(yīng)進(jìn)入。
如果人數(shù)和數(shù)字不匹配,計(jì)數(shù)就會(huì)被重置。
如此,通過確認(rèn)聚光燈所指示的數(shù)字,
成功3次后,福斯將會(huì)進(jìn)入破防狀態(tài)。
游戲開始 - 右五版本
如果游戲開始時(shí),次數(shù)是'5',那么移動(dòng)到右側(cè)發(fā)光的建筑物,就會(huì)開始行動(dòng)。
福斯會(huì)在鋪設(shè)了“絕望的黑暗”之后進(jìn)行廣范圍攻擊
此時(shí),如果在藍(lán)色骰子的范圍內(nèi),就能安全躲避。
該模式在重復(fù)3次后開始真正的破防模式。
當(dāng)福斯說出:“一切開始都源于小數(shù)”后,模式開始。
從小數(shù)開始,一直到大數(shù),只要按從小到大的順序都踩一遍,就能破解該模式。
然而,福斯留下的“絕望的黑暗”會(huì)遮蔽地圖
在破解大小數(shù)模式時(shí)會(huì)出現(xiàn)障礙
進(jìn)入絕望的黑暗中會(huì)受到傷害。
需要將福斯的“絕望的黑暗”像上圖一樣引導(dǎo)至角落處(灰黑圈)
要盡量避免遮擋地面上的數(shù)字。
在把“絕望的黑暗”放到角落后,回到藍(lán)色骰子處
以躲避福斯的廣范圍攻擊。
"絕望的黑暗"的警告標(biāo)示是當(dāng)讀條超過一半時(shí)就固定位置
因此,讓角色移動(dòng)到預(yù)定的放置位置,等讀條過半后就能離開,
去骰子所在的位置躲避福斯的范圍攻擊就可以了。
在模式開始后,使用普通攻擊會(huì)受到傷害。
雖然普通攻擊可以打掉福斯鋪設(shè)的“絕望之黑暗”
但因?yàn)楹诎祷謴?fù)得很快,所以要做的是一開始就避免“絕望的黑暗”遮擋地上的數(shù)字
并且要注意好黑暗的放置位置,不要鋪得滿地都是。
此外,如果打到骰子的話會(huì)爆炸,所以要注意不要打骰子。
即,一旦開始了右版本,就應(yīng)該完全不按攻擊鍵。
燃燒的神獸塞米安尼
難度:★★★☆☆
燃燒的帷幕
如上圖所示,塞米安尼會(huì)噴出火焰吐息,引發(fā)烈風(fēng),此時(shí)需要躲在石頭后面。
此時(shí),當(dāng)塞米安尼的火焰吐息結(jié)束時(shí),石頭會(huì)爆炸,因此必須及時(shí)躲開。
烈風(fēng)會(huì)朝著塞米安尼注視的方向吹拂,而擋住烈風(fēng)的石頭
在吹風(fēng)結(jié)束時(shí)就會(huì)立即爆炸,所以不要太靠近石頭
只有與石頭保持一定距離,才能確保安全。
熾熱的咆哮
塞米安尼在進(jìn)行兩次燃燒的帷幕模式后,就一定會(huì)使用該模式
如上所述,走到石頭外側(cè)避開烈風(fēng)后,緊接著繞到塞米安尼附近
避免石頭爆炸打到角色就可以了。
焦熱地獄 [破防模式]
被這火焰吞噬,然后消失吧!!! / 化為灰燼消失吧!!!!
當(dāng)塞米安尼猛烈地敲打地面時(shí),巖石會(huì)從天崩落并融化
此時(shí)就意味著,塞米安尼的破防模式開始了。
相比于測(cè)試服,單人的攻擊次數(shù)從8次減少到了6次。
在本模式開始后,必須站在掉落的巖石上才能保證安全
這時(shí)候,還需要盡可能多地在同地點(diǎn)上讓塞米安尼的警告標(biāo)志擴(kuò)散得夠大。
在塞米安尼著陸后,地板上會(huì)出現(xiàn)紅色的石頭,這時(shí)候吃掉紅色的石頭并用普通攻擊擊中塞米安尼,就會(huì)減少焦熱地獄模式的計(jì)數(shù)。
當(dāng)消耗掉所有的焦熱地獄計(jì)數(shù)時(shí),塞米安尼會(huì)進(jìn)入破防狀態(tài)。
閃耀的黛安娜和慕斯
難度:★★★★☆
踩著左右兩邊出現(xiàn)的紅色神獸上去就能飛上天
這時(shí),踩到時(shí)鐘云朵,可以重置4個(gè)技能的冷卻時(shí)間
踩到鞋子云朵,則賦予所有速度+40%的效果。
踩到劍云時(shí),20秒內(nèi)最終傷害+15%
踩到烏云時(shí),按下跳躍鍵'C',可以在指定的地點(diǎn)上著陸。
烏云與其他云相比,出現(xiàn)的概率較低。
踩到羽毛珠后,空中連跳次數(shù)增加4次。
黛安娜經(jīng)常使用到處彈跳的黃色神獸
看到跳動(dòng)的警告標(biāo)示時(shí),一定要避開。
小心腳下!
神獸氣球左右彈跳后最后會(huì)引發(fā)震波,需要跳躍來避開。
你的眼睛追的上嗎!
黛安娜用警告標(biāo)示來追蹤角色
當(dāng)標(biāo)示擴(kuò)散到接近最大,就代表角色追蹤完成,此時(shí)就可以擺脫警告標(biāo)示了。
該模式無條件重復(fù)兩次。
令人興奮的擁抱!
黛安娜給角色套上氣球神獸
此時(shí),角色會(huì)升上天空。
這時(shí),需要將附在角色身上的氣球神獸分離成云朵。
我想要飛向高空~!
黛安娜從中央猛地躍起,這時(shí)角色也一起飛向天空。
如果角色能踩在想要飛向天空的黛安娜身上4到5次,黛安娜就會(huì)昏迷過去。
如果踩踏黛安娜失敗,會(huì)受到范圍傷害。
超巨大合體光電精靈
這個(gè)模式需要持續(xù)攻擊才能縮小警告標(biāo)示,所以看到的時(shí)候使勁攻擊就可以了。
茁壯成長(zhǎng)吧![破防模式 - 1]
黛安娜在地圖中央開始發(fā)電,此時(shí)出現(xiàn)讀條,
預(yù)示著破防模式的開始。
開始后,會(huì)有氣球神獸在到處蹦來蹦去,要去獲取氣球神獸來撞擊中央的大氣球神獸,滿足次數(shù)后就能破解本模式。
撞擊滿6次后,黛安娜會(huì)進(jìn)入破防狀態(tài)。
否則,黛安娜會(huì)使用第二個(gè)全滅技能,必須仔細(xì)應(yīng)對(duì)。
氣球神獸會(huì)以以上兩種模式移動(dòng)
每種顏色的線條代表氣球神獸跳躍的方向。
整體上會(huì)向藍(lán)色方向移動(dòng),也會(huì)向紅色方向移動(dòng)。
只需要在躲避黛安娜的攻擊的同時(shí),套著氣球神獸去撞擊就可以了
這時(shí),把注意力放在從上面往下面彈跳著落下的氣球神獸,是更為方便的做法。
在上方停留時(shí),不要太頻繁地四處移動(dòng),保持在一定范圍內(nèi)移動(dòng)對(duì)破解模式更為有利。
即,不要想著自己去追逐氣球神獸,而是
等氣球神獸靠近再捕捉,這樣就簡(jiǎn)單了。
看看我能做得多好![眩暈?zāi)J?- 2]
與測(cè)試服相比,單人基準(zhǔn)的次數(shù)從12次減少到了7次。
"你的精靈們,能跟到那高高的天空上嗎?"這是對(duì)魔道學(xué)者的特殊臺(tái)詞
黛安娜一躍升天的同時(shí),角色也一同跳起
必須踩完黛安娜給定的計(jì)數(shù),成功破解模式后黛安娜會(huì)進(jìn)入破防狀態(tài)。
順序如下。
1.隨著模式開始,黛安娜突然跳,不久后角色也隨之跳起。
2. 確認(rèn)黛安娜的位置后,直接踩一下,戴安妮就會(huì)移動(dòng)到相反的一邊(左>右/右>左)。
3.在黛安娜說“這個(gè)也能避開嗎?”之前,減少大約一半的計(jì)數(shù)次數(shù)。
4.黛安娜在問“這個(gè)也能避開嗎?”之前就藏進(jìn)了云里。
5.再次確認(rèn)移動(dòng)中的黛安娜的位置,踩一下,戴安妮就會(huì)移動(dòng)到相反的一邊(左>右/右>左)。
6.在黛安娜第二次問“這個(gè)也能避開嗎?”之前,踩完所有剩余的模式計(jì)數(shù)。
7.如果在第二次“這個(gè)也能避開嗎?”觸發(fā)之后還剩有一點(diǎn)破解模式的時(shí)間,那么在只剩下1~2次的情況下也有機(jī)會(huì)破解模式。
順便一提,黛安娜在面對(duì)魔導(dǎo)學(xué)者時(shí)會(huì)說出特殊臺(tái)詞。
凍住的球球 → 冰霜雪人
傲嬌的喵喵 → 暗影夜貓
發(fā)電的鰻魚 → 光電鰻
燃燒的南瓜 → 杰克南瓜
做云的朋友 → 魔道學(xué)者
是燃燒的南瓜!太高興了!
凍住的球球先生!準(zhǔn)備好和朋友們一起滾來滾去了嗎?
傲嬌的喵星人,和慕斯打個(gè)招呼吧,你們倆會(huì)很配哦!
發(fā)電的鰻魚先生!我們來看看誰更會(huì)電人吧?
是制造云朵的朋友呢!
而當(dāng)黛安娜陷入暈眩時(shí),會(huì)這么說
凍住的球球 / 發(fā)電的鰻魚 / 傲嬌的喵喵 / 燃燒的南瓜 / 做云的朋友... 等著瞧。
實(shí)際上,在任務(wù)中,魔道學(xué)者對(duì)黛安娜也頗感興趣,但黛安娜卻理所當(dāng)然地表現(xiàn)出了厭惡的反應(yīng)
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