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【獨立游戲通訊】2023年-#21

| 2023-08-18| 0

《諾娃獨立游戲通訊》系列主要介紹一些近期由站內(nèi)開發(fā)者創(chuàng)建以及值得開發(fā)者關(guān)注的內(nèi)容,內(nèi)容基本上來自 站內(nèi)。

新增會員游戲

近期新增的會員游戲推薦。

推薦的準(zhǔn)則是:具有信息介紹和截圖等基本元素,并不代表我們對該游戲的評價和喜好。

黃昏之城

來自:Nova-

類別:冒險解謎、視覺小說

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跨越半個世紀(jì)的驚天詭計,無人生還的帝國廢墟。 懸疑推理驚悚解謎游戲《黃昏之城》,國產(chǎn) 免費 AVG。

以上世紀(jì) 90 年代的日本為背景,封閉半個世紀(jì)的無歌山對外界開放。

兩路人馬因為某種意外,進入建成于日本帝國戰(zhàn)敗前夕黃昏之城,在此展開推理、冒險和智斗。

玩家將扮演其中不同的角色,玩家通過 不同的選擇影響劇情走向,達成不同的結(jié)局。

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命運英雄

來自:

類別:、團隊角色扮演

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《命運英雄》是一款將“幸存者”和“角色扮演”兩種元素糅合在一起的類 Rogue 游戲。在怪物的重重包圍下,你還會遭遇各式的任務(wù)或突發(fā)事件,你可以招募伙伴或成為孤狼,在這奇幻世界中經(jīng)歷一場驚險刺激且命運無常的冒險之旅!

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完蛋!我被美女包圍了!

來自:Nova-

類別:現(xiàn)實模擬、體驗

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《完蛋!我被美女包圍了!》是一款戀愛題材的全動態(tài)真人互動影視游戲。玩家將在游戲中扮演男主角顧易,在打工還債的過程中,與魅惑小魔女、清純女室友、知性大姐姐、刁蠻大小姐、性感單身辣媽、冷艷女總裁六位長相、性格都大相徑庭的女主相結(jié)識,展開一段又一段甜蜜之旅。玩家需通過點擊操作與女主進行互動,增加心儀女生的心動值,從而與其走到最后。

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繪空少女

來自:晨葉游戲工作室

類別:冒險解謎、平臺動作

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《》是一款二次元平臺益智游戲,玩家可以同時控制一個女孩和一只貓。鍵盤和鼠標(biāo)。玩家將踏上 6 個不同世界的冒險之旅,每個世界都有自己的主題和一組關(guān)卡,女孩使用貓的魔法方塊繪圖能力來解決難題并克服困難障礙。

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惡魔契約者

來自:16air

類別:角色扮演、冒險解謎

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普通的高中生被卷入麻煩的事件,為了解決問題,與突然出現(xiàn)的惡魔訂立契約,兼顧現(xiàn)實生活的同時在異世界展開冒險。

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近期開發(fā)日志

近期會員發(fā)布的一些開發(fā)日志,其中有一些會經(jīng)過選擇在 文章區(qū)直接發(fā)布,就不重復(fù)列出了。(因為開發(fā)日志較多,所以今后就只選取部分了,更多的請大家隨時關(guān)注 的日志欄目)

游戲日志(一)

來自:愛摸魚的程序員

作者引語:

場景搭建

使用了 的最小 2D 模板來進行構(gòu)建第一個 Scene 場景守護天使游戲玩法,計劃中總共有 31 層關(guān)卡,把每一個關(guān)卡當(dāng)成一個房間,每個 Scene 場景中保存 5 個房間,一共 7 個 Scene,最后一層當(dāng)作最后一個 Scene。

其實想讓房間隨機生成,使得更符合一個肉鴿游戲,不過看了下 的隨機生成場景,感覺不符合內(nèi)心想法,就先設(shè)定場景房間為固定,房間元素隨機。

搭建第一個 Scene 場景

復(fù)制一份 的最小 2D 場景,添加 ,先構(gòu)建出一個 5 個房間的地板,再添加一個新的 給當(dāng)前房間圍上。

為當(dāng)前房間和地板添加上碰撞體,再為房間添加上門。

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第一個簡單的 Scene 就這樣完成了……

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開發(fā)日志#3:國家

來自:The

作者引語:

大家好,歡迎來到 Grey 的第三篇開發(fā)日志!

在這篇日志中,我們將一同探索 Grey 中的國家機制。在游戲中,國家是統(tǒng)治 一系列地塊的政權(quán)。作為玩家,你在游戲中要操控和引導(dǎo)的就是國家。

在 1356 年到 1956 年這六百年間,諸多政權(quán)興起衰落,它們形式多樣,不可勝數(shù),許多 政權(quán)也并非完全獨立的國家。在 Grey 中,國家(在絕大多數(shù)情況下)并非鐵板一 塊:1356 年的許多王國與帝國都不是單一制國家,有著多層附庸結(jié)構(gòu),而其中的每個附庸 都將會是玩家可選國家。我們會在將來的某篇開發(fā)日志中詳細(xì)介紹附庸和宗主的具體互動, 但感覺這個事現(xiàn)在還是應(yīng)該提一嘴……

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【Lee 哥】高級整活!那些認(rèn)真的 開者們,6 月篇?。?優(yōu)秀項目 | 游戲開發(fā)

來自:

作者引語:

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挑選了一些 2023 年 6 月份的優(yōu)秀 創(chuàng)作者和作品。

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【山海列車開發(fā)更新#5】二零二三了。夏雨綿綿,我還在堅持。

來自:KTL 梁家駝

作者引語:

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今天是六月六號,夏,芒種。如果是山海列車的話,天應(yīng)該到了沙彌中的綠色關(guān)卡了,也算嘻了口氣,不禁感嘆,游戲和人生而已還有點巧妙的相像。因為在立夏和小滿間,走了許許多多苦惱的路,就像游戲角色一樣,他在山海界里走在夏季炎熱的沙荒,而廣州也有 41°的高溫和我個人游戲開發(fā)和資方合作結(jié)束的坎坎曲折,但我堅信,真如游戲里的日子,每次的摔倒都是給我快速前進的經(jīng)驗值。

目前開發(fā)仍然繼續(xù)緩慢進行,我找到了新的工作,沒這么忙和離家更近,新的合作方也是老樣子,聊了半天也是等 demo,不過感謝謝他們的建議和分享了行業(yè)內(nèi)幕,不是每次一個人都愿意和你聊一小時,大部分資方也只是走一個流程,看你沒有團隊沒有背景沒有經(jīng)驗,無視產(chǎn)品都直接拒絕,但如果他想和你這樣的草根聊天,那是他看你的時候仿佛看自己的影子,這種情況要多問多和他交朋友,不要放過任何現(xiàn)實夢想的機會,雖然還是一樣渺茫,但至少你不會后悔……

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開發(fā)日志 1

來自:Spike

作者引語:

棋子的 tag 和 buff 功能基本完成,但是還沒有配表,圖標(biāo)也沒有生成。

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今天測試生成了幾個圖標(biāo)看著還可以:

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我把競速游戲縫合進肉鴿游戲里

來自:不要這么自信

作者引語:

我的新游戲《回溯星空》已在 Steam 發(fā)布 Demo。新增銀河競速玩法。在太空中來一場速度與激情的比拼吧。新游戲內(nèi)容已更新,歡迎試玩 Demo

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unity 中 鏈接 MySQL 的小坑

來自:

作者引語:

忙了一個上午。搜了一堆解決辦法。

一開始以為是.NET 方面的問題。

后來想到估計是 Unity 和 之間的問題

最終的解決辦法是:

不要在 里面使用 NuGet 安裝 MySQL.Data 和 .Data. 。

而是在 Unity 里面用 NuGet 安裝,去下一個插件

裝好以后用插件安裝之前的依賴包就行了。

忙了半天,算是個小坑吧

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《契約:詛咒之地》23 年更新日志 P3

來自:耀斑

作者引語:

新 NPC

主要負(fù)責(zé)特殊的

契約天賦的簽訂與替換……

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奪回下班時間,做游戲——day2

來自:小斯通納

作者引語:

奪回下班時間,做游戲——day2

先把獨立游戲《畫中世界》玩完了,游戲的解謎機制和畫風(fēng)過于優(yōu)雅,劇情也很有深度,然后沉迷《地獄邊境》快一個小時,嘿嘿。 試著畫了幾個國風(fēng)圖,看看我需要什么樣子的風(fēng)格,明天再畫畫其他風(fēng)格的圖試試。

游戲類型還沒確定,糾結(jié)中。

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創(chuàng)新設(shè)計+AI 輔助,這款獨樹一幟的模擬經(jīng)營游戲帶來了哪些驚喜?

來自:GWB-騰訊獨立游戲孵化器

作者引語:

作為一個經(jīng)典的游戲類型,模擬經(jīng)營游戲吸引了無數(shù)的忠實玩家。然而,隨著游戲領(lǐng)域的日益完善,模擬經(jīng)營游戲也逐漸陷入了同質(zhì)化的困境。

在如此激烈的競爭中,想要打造出一款獨樹一幟且能贏得玩家喜愛的游戲,絕非易事。

而最近我們發(fā)現(xiàn)了一款有趣的獨立游戲《我的幻想鄉(xiāng)》,游戲以一個充滿幻想風(fēng)格的天空世界為背景,玩家作為一位空中之城的主人,需要招募來自各地的冒險者,帶領(lǐng)他們進入虛擬世界中冒險,獲取各種材料和科技藍(lán)圖,幫助你建設(shè)城市,制作裝備,生產(chǎn)物資等,和冒險者一起將你的城市發(fā)展壯大。而游戲的樂趣不僅僅在于經(jīng)營城市,還在于體驗虛擬世界中的各種故事和文化,甚至可以改變故事的走向和結(jié)局。

《我的幻想鄉(xiāng)》是一款由星奕工作室開發(fā)的模擬經(jīng)營游戲,游戲?qū)⒂?2023 年第二季度登陸 Steam,在游戲中,你將擁有一座能夠飛行的城市,你的目標(biāo)是探索天空中的各種浮島,收集資源,發(fā)展科技,招募冒險者,并與他們一起經(jīng)歷虛擬世界中的各種故事……

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招聘 / 供求

最近 上的一些招聘 / 供求信息。

注意:這里列出所有的組織 / 機構(gòu) / 團體 / 公司 與 均無任何關(guān)聯(lián)關(guān)系,相關(guān)描述真實性也需要您自行判斷。我們僅本著信息傳遞的目的將此類信息在這里集中以供您參考。

初創(chuàng)團隊誠招合伙人

來自:上海獨立游戲

會員:G

大家好,我是 G

現(xiàn)在準(zhǔn)備組建一個游戲工作室,需要技術(shù)相關(guān)合伙人,目前的人員組只有我一個人,只準(zhǔn)備了 DMEO 相關(guān)的策劃文檔與前期啟動需要的部分資金。我想做一款幫助玩家培養(yǎng)良好行為習(xí)慣的游戲。

推動我做這款游戲的核心是我認(rèn)為游戲是一個很好的工具可以幫助人培養(yǎng)良好的行為習(xí)慣。2012 年左右我玩了《》這款游戲讓我一個深度游戲玩家天天往外面跑,收集能量,攻打敵人的能量塔守護天使游戲玩法,因為是基于地理位置的游戲,我也在現(xiàn)實中結(jié)識了很多玩家,并參加了各種相關(guān)的活動。直到某一天我才突然驚醒,這款游戲改變了我太多的行為。但 10 多年過去了,.Inc 后面又做了《精靈夢可寶 GO》,今年又做了《》,10 年多過去了完全沒有往這個方向發(fā)展。

但我為這個項目籌備了 10 多年,如果我們基于這個方向深入一下我們完全可以搭建一個系統(tǒng),通過游戲改變玩家的行為習(xí)慣。

假設(shè)我想讓某人每天跑 3 公里,給他講跑步的好處是沒用的,我們需要給他動力,比如你跑 3 公里,給你 100 萬元人民幣,那誰都會去跑。但現(xiàn)實中的資源太難獲取,而游戲中的資源是無限的,如果說你每天跑 3 公里,每次跑完給你《星鐵》或《原神》或《CSGO》10 連抽。那大部分人都會有跑步的動力。這只是舉一個例子,游戲里涉及到的行為學(xué)和心理學(xué)原理還有很多。

整體的游戲玩法

寵物養(yǎng)成+地理位置+塔防,游戲的名字暫定為《守護天使》,游戲硬件主要是手機。

游戲玩法設(shè)定:

玩家完成與現(xiàn)實相關(guān)任務(wù)后,寵物屬性會得到提升。玩家在現(xiàn)實中走路會收集能量,跑步會收集更多能量。與其他玩家一起筑城并防御敵人的不間斷進攻。

游戲美術(shù)風(fēng)格:

偏未來與科技電子風(fēng),像《TRON》《黑客帝國》《》

游戲賣點:

AI 寵物養(yǎng)成,動態(tài)劇情,有結(jié)局的 MMO,多人建造,所有玩家在一個世界里,秘密社團(像游戲官方的光照會,另外玩家可以成立自己的秘密社團)等

希望會有志同道合的朋友聯(lián)系我:微信 ,申請好友暗號: 光照會

坐標(biāo):徐匯區(qū),桂林路地鐵站附近

組建一個線上獨游小隊,業(yè)余時間搞點事情,有穩(wěn)定工作的來!

來自:綜合討論組

會員:大象無形

本人目前在一家中等規(guī)模游戲公司工作,游戲行業(yè)老炮,任職為策劃和運營方向。

Title 的話,當(dāng)過主策也當(dāng)過制作人,數(shù)值、系統(tǒng)、運營都干過,但始終還是一枚打工狗。

游戲行業(yè)混了這么多年,有點厭倦了商業(yè)游戲的開發(fā)套路,但眼下大環(huán)境很差,飯碗暫時還不能丟。

所以希望組建一個線上獨游小隊,業(yè)余時間大家一起鼓搗鼓搗產(chǎn)品,最好是像我一樣的在職人員,不鼓勵全職加入,畢竟做獨立游戲這事的成功率是比較低的。

產(chǎn)品方向傾向于帶輕操作的半開放世界 RPG,強調(diào)故事驅(qū)動體驗,注重長線角色養(yǎng)成,項目設(shè)計框架已經(jīng)搭建起核心部分。(不要被開放世界、故事驅(qū)動這些概念嚇到,既然是獨游,肯定要在設(shè)計環(huán)節(jié)規(guī)避高成本的問題)

歡迎對這個方向有興趣的小伙伴加入,最好是有一定經(jīng)驗的程序和美術(shù),我們一起穩(wěn)扎穩(wěn)打,從 0 到 1。

【團隊招募】線上獨立游戲團隊招線上游戲運營

來自:綜合討論組

會員:Nova-

上海閑蔗糖科技有限公司找線上游戲運營實習(xí),可轉(zhuǎn)正,薪資 100-150 一天。

獨立游戲, 使用 Unity 引擎,項目周期偏短(2 到 3 月)發(fā) Steam,市場主攻海外, 休閑, 小體量肉鴿,迷你模擬經(jīng)營等類型的游戲,2D 項目為主,近期沒有 3D 項目的規(guī)劃

現(xiàn)三人初創(chuàng)團隊均為美國卡耐基梅隆大學(xué)碩士畢業(yè),曾任職參與 EA,盛大,網(wǎng)易等公司的項目,現(xiàn)做一些小體量獨立游戲項目。招的團隊會開另一個項目同時可以兩個隊交流。

現(xiàn)招游戲運營 1 名,主要面對在校/剛畢業(yè)/想轉(zhuǎn)行的大學(xué)生或有極大熱情做獨立游戲的開發(fā)者,需要面試

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