劇情是很多種游戲有的一部分內(nèi)容,不同游戲玩家對(duì)待它的態(tài)度不同。有的人會(huì)從頭看到尾,而有的人看了開場(chǎng)動(dòng)畫就直接跳過兩個(gè)人怎么玩游戲,從開始到最后都沒看過,這兩種截然不同的情形讓一些喜歡看劇情的人不理解,為什么有的人玩游戲就是不愛看劇情呢?
劇情不好看
劇情要構(gòu)思的有意思才會(huì)吸引玩家,沒意思的劇情估計(jì)哪個(gè)玩家都不會(huì)有興趣吧?所以跳過很正常。
劇情好看,但是動(dòng)畫和配音做的不好
現(xiàn)在很帶劇情的游戲一般都以CG動(dòng)畫的形式展現(xiàn),配有CV,也就是配音員配音。雖然劇情構(gòu)思的好,但是美工太差勁,給游戲角色配音的人搭配的也很違和,讓人看不下去,所以才跳過劇情不看的。
劇情跟游戲玩法相關(guān)性不大
很多人是奔著玩游戲的目的來的,但是開場(chǎng)就要被逼著看一大段帶動(dòng)畫的劇情,也不是新手教程,就為了讓玩家了解世界觀,不看也不影響后續(xù)玩游戲,最后自己摸索仍然能知道游戲怎么玩,那為什么還要看呢?對(duì)不對(duì)?
劇情看不懂
現(xiàn)在各大IP改編游戲是風(fēng)向,但有的游戲改編的不好,由于原作世界觀太宏大,情節(jié)又太多,沒辦法通過一個(gè)過場(chǎng)動(dòng)畫交代清楚,改編劇情的人又不太擅長(zhǎng),只從原作中截取了一部分劇情和設(shè)定交代游戲背景,導(dǎo)致沒看過原著的玩家根本看不懂在講什么,也不知道游戲是一個(gè)什么樣的世界,這種情況當(dāng)然也不愿意看劇情了。
不喜歡看故事
有的人平時(shí)不愛看故事,包括電影、電視劇或者小說之類的,這種喜好放射到游戲里就是不喜歡看劇情,平時(shí)根本不玩劇情類解謎游戲,也不愛玩劇情長(zhǎng)不能跳過的游戲,因?yàn)榘l(fā)自內(nèi)心的不喜歡,這類人更喜歡直接玩游戲,對(duì)游戲玩法更感興趣。畢竟玩游戲圖的是一樂,當(dāng)然要選擇有意思的來了。
游戲時(shí)間少,沒時(shí)間看
還有一類人平時(shí)沒什么時(shí)間玩游戲,都是抽空上線打一會(huì)兒,給經(jīng)驗(yàn)的任務(wù)都做不完呢,哪兒有時(shí)間看劇情?能過的當(dāng)然都過了,為了升級(jí)不得不這么做。
對(duì)待游戲的心態(tài)浮躁
很多人玩游戲就是圖爽,現(xiàn)實(shí)里沒辦法如意,總是處處憋屈,游戲里就想變成巔峰玩家,享受生活無法帶來的成就感??磩∏闆]辦法滿足他們的需求,不是他們想要的,因?yàn)檫@種浮躁的心態(tài)才會(huì)跳過劇情直接奔著升級(jí)提高戰(zhàn)力去玩。
總結(jié):
跳過劇情的理由千千萬,其中都離不開玩家自身的喜好,對(duì)于真正喜歡劇情的人來說,哪怕再忙,動(dòng)畫做的再low也會(huì)一字不落的看完兩個(gè)人怎么玩游戲,所以玩家玩游戲不看劇情的根本原因還是不喜歡,或者說不夠喜歡,和劇情相比,他們對(duì)游戲里其他內(nèi)容更感興趣。
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劇情是很多種游戲有的一部分內(nèi)容,不同游戲玩家對(duì)待它的態(tài)度不同。劇情要構(gòu)思的有意思才會(huì)吸引玩家,沒意思的劇情估計(jì)哪個(gè)玩家都不會(huì)有興趣吧?有的人平時(shí)不愛看故事,包括電影、電視劇或者小說之類的,這種喜好放射到游戲里就是不喜歡看劇情,平時(shí)根本不玩劇