本文摘要:這里是啃包菜的貓,這次我們來說說老牌的打野英雄永恒夢魘,永恒夢魘曾經(jīng)作為半球流的支援打野英雄非常出色,全屏黑暗的拉燈效果以及超強的遠程突進技能。S5賽季夢魘打野也將受到人們的關注。
在魔騰出現(xiàn)之前,人們都認為日有所思才會夜有所夢,夢只是他們在睡覺時曇花一現(xiàn)的無意義影像。但當聯(lián)盟召喚師受到一連串和夢相關事件的影響后,人們開始懷疑這個說法。有些人尖叫從夢中驚醒,終日惶惶不安;有些人無法入睡,黑夜的到來讓他們漸漸失去心智;有些人甚至再也沒有醒來。醫(yī)生們也很困惑,不知道事出何由。直到有一天,一名建筑師昏倒在扭曲叢林旁的樞紐,目擊者說建筑師臨死前大聲呼喊過。緊接著,魔法能量從樞紐中涌出,魔騰騰空而出。
天賦選擇21 9 0的AD打野天賦,這個沒什么太大的變化。
符文紅色固定攻擊,黃色固定護甲,藍色成長魔抗,大精華攻擊速度。這套還是沿用原來的AD打野符文,攻擊速度有利于我們快速清野,打出被動。
本文摘要:出裝思路: 出門打野刀,最好讓隊友幫助下迅速的拿下第一個野怪,自己打確實有點傷。 然后我們選擇追獵者,方便我們線上的GANK,附魔思路為戰(zhàn)士。
然后我們選擇追獵者,方便我們線上的GANK,附魔思路為戰(zhàn)士。
最后是5神裝加合計,由于夢魘要突人,所以沒有防御裝備是不行的。
這里推薦抓人較兇的主E副Q,W一級有大點大的加點思路。E等級越高控制時間越長,滿級可達到2秒,Q則是增強我們攻擊以及移動速度的一個手段技能夢魘游戲攻略,刷野也是必須的,W是護盾,可以阻擋一次魔法傷害被動加攻速,盾被打掉后被動攻速翻倍,大招是關燈,然后飛向一個你技能范圍內(nèi)的一個人。召喚師技能推薦閃現(xiàn)加懲戒。
對線思路:
如果是主E點法我們更多的就是線上的GANK,但是你要保證你的血量,不至于有送BUFF的風險。最好在技能都有的時候選擇GANK,盡量繞后,靠近敵人后開啟Q并根據(jù)對方的技能釋放使用W躲掉對方的控制技能,然后上E恐懼。有大招后夢魘游戲攻略,我們可以躲在一些陰暗的角落,示意線上英雄勾引,然后開大飛過去,現(xiàn)版本夢魘不流行的原因就是大招的范圍被砍的簡直慘淡,所以對我們飛大的位置要求更苛刻。
團戰(zhàn)我們的任務就是拉燈開團,制造混亂。但是不是說開了大招就一定要飛過去,強迫癥不可有,要考慮到隊友是否能夠跟上和你飛進去是否會不會被秒掉。
總結(jié):
難度較高的英雄,對打野的意識性要求較高,GANK能力在有大招的時候還是很出色的,推薦大家去嘗試一下。
本期就是這樣,我們下期見。
這個坐騎出來這么久因為迷宮的“威名”一直擱著沒做,這次做主腦坐騎想著順便把解密坐騎都做一做……結(jié)果迷宮卡了3天,也搜了很多攻略心得(那些瞎跑幾十分鐘出來的歐皇只能羨慕),今天終于從最后的獸嘴中走出來了!第一天看一個攻略說直接拿球消最后一個瞎
本文摘要:這里是啃包菜的貓,這次我們來說說老牌的打野英雄永恒夢魘,永恒夢魘曾經(jīng)作為半球流的支援打野英雄非常出色,全屏黑暗的拉燈效果以及超強的遠程突進技能。但是不是說開了大招就一定要飛過去,強迫癥不可有,要考慮到隊友是否能夠跟上和你飛進去是否