4.撲克牌有多少種打法,列舉一些來看看
有一本書,叫《撲克打法200種》你可以去買
四沖,是沈陽地區(qū)廣泛流行的一種撲克方式,打法獨特,4個人用4副牌,“混”牌的巧用,對家間的互相配合,讓游戲樂趣無窮。
四沖必須有4位玩家,對家為一伙,每位游戲者54張牌。牌點由大到小排列為:大王、小王、3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4;沒有花色區(qū)別,“混”牌可以和其他的牌一起出,但要求除“混”牌外其他的牌必須是相同牌點的牌,且出牌的數(shù)量(“混”牌+其他相同牌點的牌)必須與上一個出牌者出牌數(shù)目相同。
沈陽四沖的玩法:服務(wù)器隨機(jī)選擇某一玩家先出牌,其他游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有可以選擇不要。
如果其他游戲者都選擇不要,則最后出牌的玩家可以出手中的任意的一套牌。
如果其中1個玩家出完所有牌后,所剩的最后一口牌,其他玩家都選擇不要,那么將由這個玩家的對家繼續(xù)出牌,可以出手中的任意的一套牌,即給對家風(fēng)。
四沖術(shù)語:術(shù)語解釋混牌 大、小王、3、2,都叫做“混”,“混”可以代替手中的任意一張牌,但混牌代替的就是所出的這套牌中牌點最小的牌,例如:大王 小王 3 3 2 8,這實際就相當(dāng)于6個8。
給風(fēng) 如果1個人出完所有牌后,其中最后一口牌其他玩家都不要的情況下,給同伙(即對家)風(fēng),這時對家可以任意出牌。
大貢 第一個將手中牌全部出完的人
二貢 第一個將手中牌全部出完的人
倒二 倒數(shù)第二個將手中牌全部出完的人
娘娘 最后一個將手中牌全部出完的人
一道 算分時,贏輸?shù)姆謹(jǐn)?shù)分別為底*1
二道 算分時,贏輸?shù)姆謹(jǐn)?shù)分別為底*2
凈手 指在手中所剩的牌可以一次出完,凈手時有提示,在暗牌房間里凈手時同伙之間會看見所剩的牌
土了 指兩家打平,一家為大貢、娘娘,誰都不扣分也不得分
勝負(fù)判定:兩人為一伙,先出完牌的玩家叫做“大貢”,第二個出完的叫“二貢”,第三個稱為“倒二”,最后出完的稱為“娘娘”。
如果一伙中有一個“大貢”和一個“二貢”,則算分時顯示“二道”,該伙每個玩家分別得底*2,對伙兩個玩家分別扣底*2。
如果一伙中有一個“大貢”和一個“倒二”,則算分時顯示為“一道”,則該伙每個玩家分別得底*1,對伙兩個玩家分別扣底*1。
如果一伙中有一個“大貢”和一個“娘娘”,則兩伙打平,誰都不扣分也不得分。
6沖一樣,只是用6副牌由6個人打,3個人一伙
5.打撲克牌的規(guī)則
如何贏 拿到升級所需的分?jǐn)?shù)。
游戲規(guī)則 分牌: 升級游戲中每張 5 、10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,兩副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戲中,每方都要盡量抓獲這些分牌。
扣在底牌中的分牌,在計算時如果莊家被對方扣底則要加倍計算。 底牌: 發(fā)牌結(jié)束后,打一副牌時每方得 12 張,剩余的 6 張為底牌。
打兩副牌時每方得牌 25 張,剩余的 8 張牌為底牌。打三副牌時每方得牌 39 張,剩余的 6 張為底牌。
在翻主后由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的同樣張數(shù)的牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應(yīng)該盡量確保不被抓分方扣底。
莊家: 每一局牌都有一方擔(dān)任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權(quán)。第一局的莊家由翻主方擔(dān)任。
做莊家的目的是利用莊家特權(quán),盡量不讓對手得到分牌。一局結(jié)束后,新的莊家根據(jù)抓分方的得分確定。
對家: 升級游戲共由 4 位游戲者參與,左右方和上下方互相合作,對家指互相合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。
莊家方: 莊家與其對家組成莊家方。 抓分方: 與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。
相反,左右方為莊家方時,上下方即為抓分方。 級牌: 升級游戲從打 2 開始不斷升級,每局結(jié)束時根據(jù)抓分方的得分確定升級情況。
當(dāng)前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為 2 ,表示 2 是本局的級牌,所有級牌都是主牌。
如果莊家的級別上升到了 K ,此時 K 就成為級牌。 主花色: 在發(fā)牌結(jié)束后,每方都可以根據(jù)牌情翻出級牌,最后翻出的級牌花色即為主花色。
主花色牌都是主牌。 主牌: 主牌由大王和小王 (Joker) 、級牌、主花色牌構(gòu)成。
副牌: 除主牌以外,其它牌都是副牌。 對牌: 兩張同點同花色的牌稱為一對牌。
對牌只在打兩副以上牌時出現(xiàn)。 拖拉機(jī): 同花色的相鄰兩對或更多的對構(gòu)成拖拉機(jī),級牌不能與相同花色的副牌構(gòu)成拖拉機(jī)。
扣底: 一局結(jié)束時,如果最后一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。 扣底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。
具體得分根據(jù)最大一方牌情規(guī)定如下: 1、若牌中含有 (三副中同花色相鄰三同張即稱為 ), 則乘的倍數(shù)等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方運算, len 為 的長度,下同 ) ,且不再計算其他牌型; 2、若牌中含有 三對 則乘的倍數(shù)等于 6 ,且不再計算其他牌型; 3、若牌中含有 拖拉機(jī) 則乘的倍數(shù)等于 2 · 2^len ,且不再計算其他牌型; 4、若牌中含有 兩對 則乘的倍數(shù)等于 4; 5、什么都沒有 則乘的倍數(shù)等于 2 。 勝負(fù)判定: 根據(jù)抓分方最后的得分,確定了升級的結(jié)果。
如果得分為 0 ,一副牌時莊家方連升 2 級;兩副牌時莊家方連升 3 級; 如果得分不滿 40 ,一副牌時莊家方升 1 級;兩副牌時莊家方連升 2 級; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌時雙方不升級,輪換莊家;兩副牌時莊家方升 1 級; 如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌時抓分方 80--95 分升一級, 100 分升兩級;兩副牌時抓分方升 1 級; 如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,兩副牌時抓分方連升 2 級; 以后依次類推,兩副牌時每增加 40 分,則多升一級。 ――上手基本簡單玩法 牌的分配: 在玩兩副牌的升級游戲時,共有 108 張牌,發(fā)牌后每方得 25 張,剩余 8 張為底牌。
在翻主結(jié)束后,底牌歸莊家所有,莊家再根據(jù)牌情任意抽取 8 張作為底牌。 牌的大小 牌的大小按下列順序排列: 大王 ( 紅色 Joker) 小王 ( 黑色 Joker) 主花色級牌 其它花色級牌 主花色牌 ( 級牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小 副牌 ( 級牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小 若首家出包含對的副牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對,也不能算大。
出牌規(guī)則 第一輪牌由莊家方首先出牌; 以后每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌; 如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果用戶有紅桃必須先出紅桃; 在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌; 首家可以單獨出拖拉機(jī)、對和單牌; 首家可以出同花色中的拖拉機(jī)、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性; 如果首家出牌中包含拖拉機(jī),則其它方如果有同花色的拖拉機(jī),必須出拖拉機(jī); 如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,必須出對; 如果首家出牌中包含了拖拉機(jī)或?qū)r,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應(yīng)數(shù)量的拖拉機(jī)和對; 各方都出牌后,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。
3 副牌規(guī)則 一、亮主規(guī)則 和兩副牌拖拉機(jī)規(guī)則類似,亮主實行“搶亮”的規(guī)則。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同級別或該級別以下的牌了。
三幅牌拖拉機(jī)(下稱泰坦尼克)中的亮主級別如下:(假定當(dāng)前打 2 ) 單張 2 兩張 2 兩張王(打無主) 三張 2 三張王(打無主) 二、出牌規(guī)則 1、術(shù)語定義 a、拖拉機(jī) : 指兩副大小相臨花色相同的對。例:當(dāng)打 5 時,下列情況為拖拉機(jī): 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 …… 當(dāng)打 5 。
6.玩撲克的方式有哪些
玩撲克一般先要抽牌決定座位和分牌權(quán)。一人將撲克牌扣放桌上,每人抽一張,比誰的牌大,從大到小按逆時針方向入座。也可將一張牌明放在牌堆里面,誰發(fā)到明牌就先出牌。
決定了座位和分牌權(quán)后,就是洗牌。洗牌就是將紙牌混和。
洗牌后就要切牌。洗牌者將洗好的牌交給自己右方的人,該人接牌在手,移動若干紙牌到牌堆的下方。
切牌之后,就是分牌。分牌人分牌時,以左方那人開始,順時針方向給每個人分發(fā)一張牌。
分牌后便可以玩牌了。玩牌的方式多種多樣,大致可分以下幾類:
1.技巧性方式,如橋牌、塔牌、賽塔、鴛鴦牌等等。
2.競賽性方式,如百分、兩人百分、四人百分等等。
3.忍耐性方式,如通關(guān)。
4.變化性方式,如各種撲克魔術(shù)。
7.紙牌都有哪幾種較常用的方法
撲克牌起源于東方,它是由中國紙牌的啟發(fā)影響而發(fā)展的,由商人、士兵傳入歐洲。
早期的撲克牌是手工制作的,只有王公貴族才能玩。隨著印刷術(shù)的發(fā)展,撲克牌的制作日漸廣泛,以致玩撲克在廣大群眾中流傳開來。
當(dāng)時流行的撲克牌有78張、50張和40張一副的三種。經(jīng)過長期演化,形成了今天的54張一副。
打撲克不僅是一種最好的消遣活動和娛樂方式,而且它和各種棋類活動一樣,能起到增進(jìn)人際交往,活躍大腦功能,陶冶人們性格,培養(yǎng)健康情趣等作用。撲克牌價廉物美,攜帶方便,牌面易認(rèn),不限人數(shù),不挑場地,玩法多樣,老少皆宜。
因此,它是最受廣大群眾歡迎和喜愛的一種娛樂工具。 百分 “打百分”玩法需4人,2人一組,進(jìn)行比賽。
大王為大,小王次之,A第三,依次順排撲克牌小游戲玩法大全,在不帶2的情況下,2最?。◣?,則2比A大)。4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計100分。
玩時,同組的人相對而坐(即“對家”、“對門”),每人分牌12張,剩下6張,這時開始叫牌(或稱“要牌”),分牌的人先要,從60分(或雙方確定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆時針方向輪流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某個分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。
由叫分最高的人拿底牌與手中的牌相調(diào)換。在扎牌(或稱“埋牌”、“扣牌”)前,要選擇一門牌為將牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。
最后叫到牌的人第一個出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如沒同花色牌,就可出一張其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一組大,則要將4張牌中的分?jǐn)?shù)牌(K、10、5)取出。
贏這一圈牌者獲得出下一圈牌的權(quán)力。 牌出完后,如果要的一方叫80分,沒要的一方揀25分,要的一方為“破”,計負(fù)分(-80),沒要的一方計正分(+25)。
如果沒要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為“成”,雙方均計正分。如果沒要的一方?jīng)]揀到分,本圈計分為零,要的一方本圈計200分。
如果沒要的一方揀分達(dá)到或超過50分,計分時可乘以2;如果沒要的一方,在出最后一圈牌時以主牌大于對方,叫“摳底”,要將所揀的分?jǐn)?shù)加上底牌的分?jǐn)?shù)再乘以3,計為沒要一方的分?jǐn)?shù)。如此累計以先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)(500或1000)者為勝。
四百分 原理和上述“百分”玩法有相同之處,但叫牌和計分法有不同。也是四人分成兩組進(jìn)行對抗。
發(fā)牌后各人得牌12張(大、小王不用)。剩下4張,放在中間,準(zhǔn)備在叫牌后作為換牌用。
然后各人根據(jù)自己的牌情及對家的叫牌來決定叫牌。起叫從250分開始,向右輪流,后面的叫分起碼比前面人的叫分高出10分。
當(dāng)一方叫出一個最高分,其余3人不再叫時,這個牌分就是這一盤的定約牌分,叫出這一牌分的人為定約者。定約者和他的同組對家為定約組。
定約組的任務(wù),是要盡力爭取贏進(jìn)計分牌張,使分?jǐn)?shù)達(dá)到或超過定約牌分。定約者,享有換牌的權(quán)利,即將中間4張拿進(jìn)再換出4張,扣在桌子一旁。
換牌后,由定約者決定主牌花色。決定主牌后,由定約者出牌,出牌一圈后,看誰的牌大,誰就贏得這圈牌。
同組贏進(jìn)的牌都疊放在一起。12張牌都出完以后,兩組均根據(jù)本組贏進(jìn)的牌來計分。
四百分打牌共有6張計分牌,即A與K,每張25分;Q計20分;J計15分;10計10分;5計5分,加起來共400分。分?jǐn)?shù)是根據(jù)定約牌分來計算的。
如定約牌分為300分,如贏進(jìn)牌張合計分為255分,未完成定約,定約組無分,非定約組贏45分。如定約組剛夠300分,算完成定約,雙方均不計分。
叫350分而完成定約,叫做“小滿貫”,加獎分100分;叫400分而完成定約的撲克牌小游戲玩法大全,叫“大滿貫”,加獎分為200分。 打牌以達(dá)到雙方商定的分?jǐn)?shù)時結(jié)束。
持久戰(zhàn) 每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人發(fā)6張;5人打牌每人發(fā)5張;6人打牌每人發(fā)4張。
發(fā)牌者將發(fā)給自己的最后一張牌亮出給大家看,并以這一張的花色,作為這盤的主牌花色,其余發(fā)剩的牌,置于牌桌中央作為補牌用。 發(fā)牌畢,由發(fā)牌者右方一人領(lǐng)先出牌,每次一張,其他人必須跟出同樣花色,若無這花色,可出其他花色墊牌,或出主牌吃掉。
一圈中誰的牌大,則贏得這一圈牌,并有權(quán)補進(jìn)一張牌,同時在下一圈中領(lǐng)先出牌。如此反復(fù)進(jìn)行,由于只有贏牌者才能補牌,所以打到一定時間,各人手中的牌張數(shù)目就不等了。
任何打牌者手中的牌出完以后,就停止打牌,其余的人則繼續(xù)進(jìn)行,直至只剩一人手中還有牌時為止。這一人就是這盤打牌的勝者。
升級 4人參加,對家相對而坐。每人抓一張牌,誰的牌點多誰先起牌。
一般從2打起,誰先起到2并亮,第一圈就歸他打,這2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12張牌,余下6張歸亮牌者換牌,把不重要的6張再扣下(有時規(guī)定要將底牌和扣下的底牌給其他3人看),隨后開始出牌。
出牌完了,若對方得40分,或40分以上,就算你方下臺,下一圈歸你的下一家打;若對方得80分或超過80分,對方則升一級,如原來打4,則改為打5;若對方得到100分,則可升兩級。但對方若未得40分,你方就贏了此圈,下一圈則繼續(xù)打,并升一級,即由打2改為打3。
你方打時,若對方?jīng)]有得分,就叫打了對方的“光頭”,。
8.玩牌的技巧有哪些
發(fā)牌技巧
1. 擺動切牌法: 首先右手拿撲克,拇指和上面中指無名指要向右側(cè)移動一下,基本上在撲克的右側(cè)的上下端將撲克牌拿住。食指伸出,按住撲克的左上端向上提,這需要和拇指共同配合,將上半部分撲克抬起并向左旋轉(zhuǎn)一定角度。左手掌伸開,用虎口夾住被提起的撲克的左上角,跟著將撲克夾出來,然后把右手的撲克放到上方,完成切牌動作。
2. 面向桌面的切牌法: 把撲克牌從手中切至桌面,每次切牌的時候,右手拿著一疊牌放向桌面的時候,左手同時手腕向下旋轉(zhuǎn)90度。
3. 洗牌方法
1. 過手洗牌: 右手拇指和其他的四指卡住牌的兩頭,左手拇指按在牌的右邊上,其他四指放牌下,大概在牌的三分之一方位。雙手兩旁分隔,左手勾住那部分牌九天然落到手心里。再重復(fù)一遍相同的動作。最終將右手剩余的牌悉數(shù)放到左手牌上,就完成了。
2. 單指翻牌:疊好牌放在桌面上,把它展成均勻的帶狀,再用左手把底牌掀起來,食指頂住牌往右一推,整副牌一張一張地向右翻轉(zhuǎn)全部轉(zhuǎn)成牌面向上。
3. 交錯式洗牌方法:左手伸平,把牌背面平放在左手前端,再把右手拇指放在牌的左端,食指頂住牌背,其余三指在牌的右端握住整副牌。右手指拇在整副牌的大約一半處把牌分開,其余三指松開下面的一部分,左右手各得一半牌。左手與右手握牌的姿勢一致,手臂掌在桌面上,左右手牌前端保持著一定的距離,把左右手牌交錯落下。待所有牌落下后,雙手把兩部分牌往中間推齊。
9.一個人玩撲克的玩法《詳細(xì)點》
一副牌去掉大小王和J K Q剩下40張,從上想下抽牌順次橫排,派成4列,同一列挨在一起的3張派如果能夠湊成9 19或者29把它收起來放在手中牌的下面;
同一列最下面的倆張可以和最上面的那張算在一起,同一列拿下后如果還有可繼續(xù)拿,沒有可拿走的牌后再說向下一列放牌,依次類推,如果的眼神夠好的話,沒有看錯的話,最后剩下在你面前的那張牌一定是3。
單人自娛玩法
一、倒梯形
二、被囚禁的皇后
三、金字塔之謎
四、含笑的玫瑰
五、盛會
六、蹉跎歲月
七、同花大順
八、女皇接見
九、坎菲爾德
十、兵戎相見
擴(kuò)展資料:
1、類似塔羅牌算命運的游戲。
去掉大小王后,把牌洗好,分成12沓,從每一打上中抽出最下面一張牌再在抽出的牌上展示的數(shù)字的那一打上抽出最后一張牌,如此反復(fù),最先抽完的那一摞說明你這個月會有好運,不能多玩,不然會失靈的。
2、每日運勢 占卜方法
先將鬼牌去掉,總共有52張牌,接著依照日期的數(shù)字決定切牌的次數(shù)。也就是說如果那天是15日,就切15次牌,然后在一邊在心中默念“今天會是怎樣的一天呢?”一邊從中抽出一張。 出現(xiàn)紅心意味著戀愛,今天容易出現(xiàn)跟戀愛有關(guān)的事情。
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撲克是指是泛指以用紙牌這種游戲道具來玩的游戲叫做撲克游戲,一副撲克牌共有54張牌,其中52張是正牌,另2張是副牌(大王和小王)。適合五個人玩的撲克牌游戲有:打大A和逮狗腿。這也是一款經(jīng)典的五人棋牌游戲,采用二副撲克牌、三打二或者一打四的打法